
《美国陆军》游戏截图
·从游戏走向实战
随着电脑游戏在外军教育训练中的广泛应用,目前已经有越来越多的外军官兵在走进实战之前,就已在电脑游戏构建的虚拟战场上“拼杀”过。据有关资料显示,美军自2003年伊拉克战争爆发至今,已先后派遣了140多万人次军人前往伊拉克地区执行任务,其中接受过电脑游戏培训的达90%以上。
外军军事专家分析认为,游戏练兵作为当今信息时代的产物,不仅体现了“快乐练兵”的时代理念,而且提供了一种高拟真化的“战争预演”,从而达到“在游戏中战斗、在战斗中游戏”的境界。美国《华盛顿邮报》曾发表过一篇名为《虚拟现实让军人为真正的战争做好准备》的文章,其中有一段驻伊拉克美国海军陆战队第一远征队汉斯·施特鲁尔上尉的回忆感受:“一个薄雾笼罩的清晨,我奉命驾驶AH-1W武装直升机,对一幢楼房内的武装分子实施‘斩首’攻击。在逼近目标后,我不慌不忙地按照早已非常熟练的操作程序和战术要领,低空悬停、确认目标、锁定目标、击发导弹,只用十几秒钟就完成了攻击任务。这个过程对我而言就像玩电脑游戏一样,在过去几个月里,我在《光环》游戏中已无数次地重复着这套战术动作了。”
针对电脑游戏对于军队和战争的作用,美国防部在一项研究报告中指出:军事游戏的出现,不仅使美军的备战方式发生了巨大变化,而且改变了美国士兵的搏杀方式,改变了美国军队的作战方式。有关专家也认为:“游戏不是战争,战争也绝不是游戏,但游戏技术很大程度上推动了战争艺术的巨大变革,更新了战争方式。”(来源:解放军报)