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2005年度十大独立游戏

[ 2006-05-12 09:37 ]

 

一家美国网站评出的2005年十大独立游戏(Independent games/Indies),相信这其中总有一两个是你喜欢的。

No 10  New Star Soccer 3 

New Star Soccer 3毫不起眼,它比不上这一年——甚至是近十年来的任何一款足球游戏漂亮。但是,如果你仅仅是看它一眼就认为它没什么意思而走开的话你就错了,完全错了!

在这个足球游戏中你不是控制一支球队,而是控制这支球队中单独的一个角色。当你控制了一个角色之后也并不意味着你就能在这个游戏中进行比赛了。单有技术是不够的,你要会控制自己的时间,要平衡你和你的球队、你的老板、你的家庭、媒体、你的朋友甚至还有你的女朋友(如果有的话)的关系。怎样分配你的时间和金钱会影响这些关系,而这些关系都会对你的竞技状态有不同程度的影响。

这个游戏另一个了不起的方面就是训练。不像其他游戏中技术是不断增长的,在这里你必须要完成训练任务才能获得某一项技能,比如头球和凌空抽射。

No 9  DROD: Journey to Rooted Hold,中文译名:死亡密室2:根之要塞之旅,又译为幽城之旅

很难将DROD归类。感觉上像是个智力游戏,但是更类似于RPG,却又不是真正的RPG,而是Rolepuzzling Hack & Slash,最终,我们把它看作是一个探索游戏。

No 8 Professor Fizzwizzle,中文译名:天才教授 

天才教授是一个令人着迷的智力游戏,它的魅力使人回忆起过去平面游戏的美好时光。一个看似幼稚的儿童游戏,却能吸引各个年龄阶段的玩家。相当有趣耐玩,关卡众多,道具丰富,能给初出茅庐的小玩家带来满足感,也有足够的挑战性迎接经验丰富的高手。

没有时间限制,还可以自己编辑关卡,操作简单,是一个真正适合各种年纪的人的游戏。

No 7 Darwinia

很明显,Darwinia世界的灵感来自几十年前的电子游戏。Darwinia人(Darwinians)的形象是一些风格与老游戏Atari2600一致的简笔画人物。你只有亲自去看看这个游戏,才能意识到究竟什么是其他游戏中所谓的过时的设计。事实上,这个游戏中的每一个角色看起来都是来自于经典游戏和电影,从“蜈蚣”变异病毒到“太空入侵者”太空武器轰炸机。再度流行的多角平面设计美化了整个的情节,让你觉得自己就是那个世界的一部分。

No 6  Democracy

如果你成为了你的国家的总统或首相你会做些什么?Democracy助你发现自己的能力,看你能否成功地当一个发达国家——如美国、加拿大、德国、法国等国家的领导。

Democracy是一个寓教于乐的游戏。你掌握着你的国家的经济、政治、内务和安全防卫大权,还经常要处理各种危机和突发事件。最困难的是要维持财政税收平衡和国家法制,以确保你的国家不会破产并且你能在下一届选举中获胜。你所做的一切都会对其他人和事产生或积极或消极的影响。

No 5 Mexican Motor Mafia,中文译名: 墨西哥飞车帮

墨西哥飞车帮带你回到过去。带你回到2-D汽车游戏Grand Theft Auto风靡的美丽日子,回到当Antonio Banderas是一个一心复仇的亡命之徒的日子,回到玩家们都乐于回到的快乐时光。

墨西哥风情的游戏背景画面,风格独特;背景音乐紧张刺激,多种游戏模式,可以购买道具,可以赛车,可以统领飞车帮,极具创意。

No 4  Tribal Trouble,中文译名:部族争斗,又译为部落战争

Tribal Trouble颠覆传统即时策略游戏(Real-Time-Strategy)的模式,只保留一些必要的基本元素,创造出一个简单到每个人都会玩的游戏。它比一般的RTS游戏都要短,有着很快的节奏。玩家可以和电脑对战,也可以和其他玩家连线对战。

No 3 Zombie Smashers X2,中文译名: 巫毒拳X2

僵尸,吸血鬼,光头仔(译者注:暴虐、好斗的青年种族主义者),纳粹极端种族主义分子,海盗,机器人,恶魔,特务,朋克……都在一个游戏里?Zombie Smashers X2将它们融合在一起送给你精彩纷呈的快乐。

No 2  Weird Worlds: Return to Infinite Space,中文译名:奇异世界:重返无尽的太空

Weird Worlds: Return to Infinite Space是令人惊叹的Strange Adventure in Infinite Space的续篇。Strange Adventure in Infinite Space是在20分钟内完成一次历险,而Weird Worlds扩展了银河系,看起来能给你更多的历险,不过也是在仅仅比20多几分钟的时间内。

No 1  Oasis

Oasis是个真正的不怎么要动的游戏。在Civilization中需要玩40个小时甚至更多才能建立一个帝国,在这儿2-3分钟就能完成?!——那它肯定就没什么策略和娱乐性了——你极可能这样想。但是,Oasis正好相反,不论是从策略角度还是娱乐角度,它都具备强大的吸引力,当之无愧的年度最佳。

其他奖项
Genres:
年度情节游戏奖:Zombie Smashers X2
年度休闲游戏奖:Professor Fizzwizzle
年度探险类游戏奖:Weird Worlds: Return to Infinite Space
年度仿真游戏奖:Democracy
年度体育游戏奖:New Star Soccer 3
年度策略游戏奖:Oasis

技术类:
设计奖:Mythic Blades
音效奖:Mexican Motor Mafia
创新奖:Facade
多人游戏奖:Trash

特殊奖项:
年度儿童游戏奖:Thomas and the Magical Words
First Person Space Shooter :Cellblock Squadrons
Déjà Vu:Feyna’s Quest
Best Homage:Alien Abduction年度PRG游戏奖:Cute Knight
玩家选择奖:DROD: Journey to Rooted Hold

往届年度大奖:
2004-Gish
2003-Starscape
2002-Mutant Storm

(编译:聂罗三)