前景被看好 手机网游厂商“赌明天”
公司职员曹燕最近迷上了在手机上玩网游。“随时随地都能打开,非常方便。这种游戏适合像我们这样生活节奏很快的职场人士,没有大段的时间去娱乐,空闲时玩玩游戏放松一下特别合适。”但是,玩手机网游也让人担忧因流量问题产生天价上网费,“我也是尽量在有wifi信号的情况下才玩。”曹燕说。
“手机网游不赚钱。”这是很多业内人士的说法。易观国际分析师孙梦子认为,并不是说没有赚钱的企业,只能说多数企业处于收支平衡或亏损的状态。手机游戏门户网站当乐网副总裁姚垚告诉记者,从2011年开始,有些手机网游厂商已经获得不菲的收入,排名前三的手机网游厂商月收入都能达到500万元以上,“今年上半年肯定可以出现月入千万级别的,这一数字已经比很多PC网游的收入都要高了”。
去年年底举行的“移动游戏产业高峰论坛”上,文化部市场司副司长庹祖海表示,移动网络游戏的整体市场规模前一年为26亿元,同比增长 40.7%,移动游戏将成为网络游戏中增长最快的细分市场。姚垚认为,目前很多投资人都看好手机网游市场,市场前景广阔,不可忽视,但是值得投资的团队和项目并不多见,这也导致投资人无从下手。
手机网游特点鲜明
与传统的PC网游相比,手机网游有自己鲜明的特点。汇众教育移动互联网项目总经理陈盛东表示,在制作方面,手机网游的客户端局限性较大,由于各种屏幕分辨率,各种手机性能的差异,使得开发比较麻烦。同时,也是因为手机性能的问题,游戏画面和PC网游有相当大差距。
据姚垚介绍,市场上已经出现不下20家专门针对Android或者iOS平台的手机网游公司。北京趣游天际网络技术有限公司CEO曾戈认为,由于制作成本低,选择手机网游不仅会让大型网游公司受益,而且会让中小型团队有更多的机会。“因为大型网游的成本和风险越来越高,而手机网游短、快、人员少、灵活性高,特点很鲜明。同时,手机网游可以成为大型网游的补充,通过手机网游,大型网游可以提升受众的黏着度”。曾戈表示,手机网游需要基于手机独有功能的特性来设计,比如全球定位系统、蓝牙等功能,PC游戏中是没有的,但手机网游在设计时就可以考虑相关功能。
移动性、便携性、随处可玩是手机网游的特点,姚垚介绍,从历年的数据走势来看,学生群体毕业后形成的新白领阶层所占比例在逐渐增加,这些用户并没有因为工作而抛弃手机游戏,反而成为一支重要的付费支撑力量。在运营方面主流是电信提供商、游戏运营商、开发商三者联合共同推动的模式。