2012年十大“靠谱”猜想:世间将无鼠标
微软公司著名的体感(Kinect)技术游戏
7. 迈上“体感技术”新台阶
除了触摸屏,其他输入方式也将在2012年获得发展。比如微软公司著名的体感技术(Kinect),能够让玩家通过自己的肢体语言来操控游戏界面。电影《少数派报告》中人们挥舞手臂控制各种设备的场景已经成为现实,但是一些“技术控”们并不乐于被局限在微软划定的条条框框里,他们的破解行为将使人们在2012年见到更多的相似产品。
8. 还要怎么贴心?
你经常会在看电视时使用平板电脑或手机吗?并且进行些与电视内容相关的信息搜索?
“这或许只是个小习惯。”就算你这么说,现如今,“双屏体验”已经成为电视和电影制片人竞相看好的热门概念——所谓双屏,主要就是指iPad等上面的一些应用软件,能够识别出人们正在观看的电视节目或电影的音频内容,然后据此向用户显示出与之相关的内容——让你懒到手指都不动,万分贴心。
这种功能出现的前提在于,现在人们十分普遍地会在看电视时使用平板电脑或手机,而它也确实成功地提供了一种交互性更好的观赏体验。目前,迪斯尼公司已经针对《狮子王》和《小鹿斑比》等电影开发了双屏应用软件,众多的电视公司也将紧随其后。据此,CNN预测:2012年“双屏”潮流的爆发,显而易见。
9. 达利笔下的电脑屏幕
就像超现实主义巨匠萨尔瓦多·达利描绘的那些流动的钟表般令人震惊,有些在人们固有意识中就是坚硬状态的物品,如果突然变得软趴趴,那瞬间看到的感觉,必是介乎现实与臆想之间了。
不过,软体屏幕的巨大魅力却在于,人们发现竟然可以通过掰弯、折叠自己的手机或平板电脑来放大、缩小或滚动电脑的界面。
针对人类的这种好奇心,诺基亚和三星都表示有望在2012年推出相关产品。当然,事情总要一步步来,希望达到那种把电脑像杂志一样卷起来扔进口袋的程度,怕是还要等上个几年。
10. 下一代HTML标准
下一代的HTML标准,即HTML5,其意义在于,它将让开发者可以创造更丰富、更具互动性的应用程序。
在它出现之前,开发人员都无法摆脱重复劳动的宿命——不管安卓、iOS还是Windows Phone,他们都不得不一一专门地为这些操作系统开发应用软件。而有了HTML5,应用软件的开发仅需一次,就适用在多种平台上。
最近,Adobe公司已经承认Flash动画开发软件在移动设备上的适用性有所不足,并将终止为移动设备开发Flash。这无疑给HTML5提供了成为通用标准的发展契机。而对于消费者而言,则意味着更加丰富的应用与更优异的体验。
来源:科技日报 编辑:许银娟